Música y Audio para un nivel de videojuego

Hace poco hice un tutorial a cerca de la integración de FMOD y Unity, allí podíamos descargar gratis el diseño de un nivel de videojuego (Pueblo vikingo)  y la idea a nivel general era agregar la música y los efectos sonoros. Por cierto éste es mi primer acercamiento a la incorporación de música y sonido en un videojuego algo que me llama muchísimo la atención.

La música es de mi autoría y funciona como un loop, el personaje al ingresar a distintas partes del mapa o nivel “dispara” distintas programaciones que se hacen en FMOD;  por ejemplo activando o desactivando la melodía/armonía, cambiando la sección musical, etc.

Algunos de los efectos (canto de pájaros) son grabaciones que hice yo mismo, otros son descargados de algunos sitios web.

Sin más les comparto el vídeo que hice recorriendo el nivel.

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